Jornada "¡Descubre STEAM&Sports!"
- Del Jueves 26 de febrero de 2026 A las 16:20
- Hasta el Jueves 26 de febrero de 2026 A las 19:15
- Salón de Actos de la Facultad de Educación
El proyecto Erasmus+ STEAM and Sports: Un objetivo en la equidad educativa (STEAM&Sports) organiza una jornada dirigida especialmente a docentes en ejercicio de Primaria y Secundaria, estudiantes del Máster de Profesorado y de los Grados en Maestro de la UBU interesados en innovar en la enseñanza mediante la intersección entre STEAM y deporte.

La inscripción para la jornada, que tendrá lugar el jueves 26 de febrero, en el Salón de Actos de la Facultad de Educación, a partir de las 16:20 h, es gratuita y puede realizarse en el enlace.
El programa incluye una presentación del proyecto y una mesa redonda en al que se abordarán los retos de la educación STEAM de docentes e investigadores de la Universidad de Burgos. A continuación, diferentes empresas y asociaciones presentarán diversos recursos STEAM, como juegos, software, robots y literatura. Por último, el profesor Antonio Arroyo Miguel ofrecerá un espectáculo de Matemegia.
El proyecto STEAM&Sports, coordinado por la Universidad de Burgos, reúne a seis entidades de cinco países europeos: España, Países Bajos, Macedonia del Norte, Serbia y Croacia. Cofinanciado por la Unión Europea, su objetivo es ofrecer oportunidades de aprendizaje equitativas que atraigan a estudiantes subrepresentados en las áreas STEAM, aprovechando el atractivo de los deportes. Además, pretende motivar a los docentes a explorar la integración de materias STEAM con actividades deportivas y aumentar el interés y la implicación del alumnado en estas disciplinas.
Programa
16:20 h. Recogida de firmas.
16:30 h. Presentación del proyecto “STEAM and Sports: A Goal for Education Equity”.
- Vanesa Baños Martínez, Universidad de Burgos. Investigadora principal del proyecto
17:00 Mesa redonda: “Retos de la educación STEAM”
- Susana Mata Torres. Universidad de Burgos. Proyecto PROMISED – STEAM + CLIL
- Radu Bogdan Toma Toma. Universidad de Burgos. Proyecto ViReal4STEM
- Eva María García Terceño. Universidad de Burgos. Proyecto STREAM IT
- Miguel Corbí Santamaría. Universidad de Burgos. Proyecto STEAM&Sports
- Modera: Alicia Martínez González. Universidad de Burgos
17:40 Pausa café ofrecido por la organización durante la "Exhibición de recursos STEAM: juegos, software, robots y literatura”
- AVALON: Juegos de mesa. Reparto de cupones 15% de descuento.
- ROBOTIX Castilla y León: Robots y otros recursos.
- ASOCIACION PROVINCIAL DE LIBREROS DE BURGOS: Libros, cuentos y otros recursos, 5% de descuento.
- SNAPPET: Software para matemáticas, lengua y ortografía.
18:30 Espectáculo de Matemagia con Antonio Arroyo de Miguel
19:15 Evaluación final y recogida de firmas
Galería multimedia
Última actualización: 4 de febrero de 2026