El centro de investigación ITACA (Centro de Innovación y Tecnología en Videojuegos y Comunicación Audiovisual) celebra el 16 de junio, a las 17:00, el evento online "Jornadas de creación de videojuegos en el entorno universitario" con el fin de presentar y divulgar su proyecto, que cuenta ya con algo más de un año de recorrido, dirigida a los alumnos universitarios, así como a estudiantes de Bachillerato.
La jornada incluye charlas sobre la creación de videojuegos en el ámbito universitario, así como sobre algunos de los proyectos que los alumnos llevan a cabo en el propio centro. También habrá espacio para la investigación que se desarrolla en este campo y las posibilidades de inserción laboral en esta industria.
El evento se realizará de forma online, mediante la plataforma de Twitch.
El Centro de Innovación y Tecnología en Videojuegos y Comunicación Audiovisual (ÍTACA) desarrolla iniciativas y actividades de investigación, docencia y emprendimiento universitarios en el ámbito de la industria de los videojuegos y otras nuevas tecnologías de la comunicación audiovisual. En este centro se engloban diferentes actividades y proyectos, vinculados a varios grupos de investigación y desarrollados por alumnado y equipo docente de la Universidad.
Programa
17:00 h. Inicio
17:10 h. Presentación
17:20 h. Videojuego Juana: la puerta de la reina
Sofía de Domingo de la Iglesia: el modelado y las inspiraciones artísticas
Henar Guillén Sanz: concepto del videojuego, la historia de Juana I de Castilla
18:00 h. Preguntas
18:05 h. Videojuego Fastastic Roads
Mario Alaguero Rodríguez: Modelado 3D y construcción del escenario, concepto del juego
Alejandro Goicoechea Román: programación en Unity para principiantes: Problemas encontrados y cómo se resolvieron
18:45 h. Preguntas
18:55 h. Investigación
David Checa Cruz: Investigación actual en videojuegos y futuras líneas
19:15 h. Preguntas
19:20 h. Mundo laboral
Susana Pascual Marquinez: la industria del videojuego lúdica: Cómo encontrar trabajo y experiencia personal
19:45 h. Mundo laboral
Lydia Ramón Pérez: la industria del videojuego dentro de los simuladores y los serious games: cómo encontrar trabajo y experiencia personal
20:05 h. Preguntas
20:10 h. Cierre