Agenda
Evento 9 espacio UBU Tienda. "Cuando lo inmóvil cobra vida", con David Castro
David Castro González director y productor, tres veces nominado a los Premios Goya, protagoniza el Evento 9 del espacio UBU Tienda el miércoles 20 de mayo, a partir de las 18:00 h, bajo el título "Cuando lo inmóvil cobra vida: animación en stop motion"
Horario: Miércoles 20 de Mayo de 2026 a las 18:00 a Miércoles 20 de Mayo de 2026 a las 20:00
Lugar: espacio UBU Tienda
VIII edición Concurso Tres Minutos Tesis (3MT®). Fase local
La Universidad de Burgos celebrará miércoles octava edición de Tres Minutos Tesis (3MT®), el conocido programa de divulgación científica que reta a los doctorandos de la UBU a explicar sus investigaciones de forma clara, accesible y atractiva para el público general.
Horario: Miércoles 20 de Mayo de 2026 a las 18:00 a Miércoles 20 de Mayo de 2026 a las 20:00
Lugar: Salón de grados de la Escuela Politécnica Superior (Campus de la Milanera)
Ruta guiada de observación y recogida de datos de fauna y flora del río Arlanzón
El viernes 15 de mayo de 2026, de 17:30 a 19:30 horas, se llevará a cabo una ruta guiada de observación y recogida de datos de fauna y flora del río Arlanzón. El punto de encuentro será la Playa de Fuente Prior, situada en la zona de Fuentes Blancas.
Horario: Viernes 15 de Mayo de 2026 a las 17:30 a Viernes 15 de Mayo de 2026 a las 19:30
Lugar: Punto de encuentro: Playa de Fuente Prior
La Escuela de Doctorado organiza las "XI Jornadas de Doctorandos" en el marco del Programa "Formación en Investigación. Actividades Transversales" los días 13, 14 y 15 de mayo de 2026 en el Sala "Inés Praga Terente" de la Biblioteca Federico Sanz.
Horario: Viernes 15 de Mayo de 2026 a las 09:00 a Viernes 15 de Mayo de 2026 a las 13:45
Lugar: Sala "Inés Praga Terente" de la Biblioteca Federico Sanz
Taller Práctico "Animación de Gameplay"
El Medialab del centro ITACA y la Oficina de Transferencia del Conocimiento (OTRI-OTC) de la UBU organizan el taller práctico “Animación de Gameplay”, con el objetivo de que los participantes comprendan el papel clave de la animación en la experiencia interactiva de un videojuego y trabajen de forma aplicada en la implementación de animaciones de gameplay en sus propios proyectos. Durante la sesión, se abordará cómo la animación no solo aporta calidad visual, sino que también actúa como un elemento clave para entender el diseño del juego, influyendo directamente en la jugabilidad, el feedback y la sensación de control.
Horario: Jueves 14 de Mayo de 2026 a las 18:00
Lugar: Modalidad online