Juegos que se escuchan con los ojos: Diseño accesible para la inclusión auditiva
Coordinadora: Irene Romero González
Titulaciones Implicadas: Grado en Terapia Ocupacional y Grado en Diseño de Videojuegos.
Necesidad Social: Accesibilidad digital, inclusión social y participación activa de personas con discapacidad auditiva.
Servicio a la Comunidad: Diseñar y validar videojuegos accesibles para personas con discapacidad auditiva.
Trabajo en red / Entidades participantes: Asociación de personas sordas Fray Ponce de León (APSBU), Fundación ONCE e IES. Camino de Santiago.
Objetivos Desarrollo Sostenible:
| ODS 3. Salud y bienestar > Contribuye a mejorar la calidad de vida de las personas mayores con pérdida auditiva mediante soluciones accesibles que facilitan la participación, la estimulación cognitiva y la inclusión social. | |
| ODS 4. Educación de calidad > Promueve el aprendizaje intergeneracional e inclusivo, fomentando la accesibilidad en entornos digitales. | |
| ODS 10. Reducción de las desigualdades > Facilita el acceso a la cultura digital y el ocio interactivo para personas mayores con discapacidad auditiva. |
Resumen:
La accesibilidad en el diseño de videojuegos sigue siendo un desafío, especialmente para personas con discapacidad auditiva. La falta de recursos adaptados y la escasa concienciación sobre esta problemática limitan la participación de este colectivo en la cultura digital. Este proyecto pretende abordar el diseño de videojuegos accesibles para personas con dificultades auditivas.
Última actualización: 23 de Julio de 2026