Mario Alaguero, profesor del Grado en Diseño de Videojuegos y coordinador de ITACA, acudió al magazine de Onda Cero “Más de uno Burgos”, conducido por Fuencisla Criado, en el que participará como colaborador durante el verano.
En la primera cita presentó el Centro de Innovación y Tecnología en Videojuegos (ITACA) e hizo un breve balance sobre el primer curso del Grado en el que imparte docencia.
“En la UBU se ha apostado por el mundo de los videojuegos, una industria que cada vez crece más y, aparte del grado, se ha fundado un centro de innovación relacionado con la creación y con la investigación (ITACA)”, afirmó Alaguero durante la entrevista. Además expuso la necesidad, no solo de crear videojuegos sino de investigar su impacto en la cultura popular y sustentar el Grado “para eso se creó ITACA, que apoya la formación paralela del grado y desarrolla proyectos con la participación de alumnos y exalumnos de la UBU”.
Sobre el primer curso del nuevo grado, Alaguero hizo un balance positivo y explicó el proceso de mejora continua en el que se haya. “Estamos bastante satisfechos y entre docentes y alumnos intentamos mejorar para conseguir que los alumnos del grado tengan el perfil multidisciplinar necesario, ya que deben saber guion, conceptualización de ideas, diseño gráfico, programación…”.
Como ejemplo de los proyectos desarrollados en ITACA el coordinador citó algunos que presentan un marcado carácter social y divulgativos. “Desarrollamos videojuegos de géneros que no siempre interesan a la industria, como uno para explicar a niños los factores que conducen a la desaparición de las abejas, otro para hacer experimentos que no se pueden realizar en un laboratorio, o uno que estamos creando sobre Juana I de Castilla para aprender y luego usar en investigación”. También destacó la inversión realizada en los nuevos espacios de ITACA, que en la actualidad acoge a cerca de 20 personas.
En el desarrollo de la entrevista abordó el mundo de los videojuegos en general y explicó como no dejan de ser un género audiovisual más, con infinidad de subgéneros, con el matiz de la interactividad. “Lo que antes marcaba la cultura popular, como la música, la televisión… Los videojuegos ahora son un motor de desarrollo de la cultura pop que está marcando generaciones”.