Información de la convocatoria

Objetivo
El objetivo del presente programa "Fábrica de Videojuegos" es fomentar la transferencia de conocimiento entre el colectivo de estudiantes y egresados de la Universidad de Burgos mediante el desarrollo de una demostración jugable o vertical slice de un videojuego. Los alumnos crearán y desarrollarán esta demostración con el fin de dar forma a una propuesta que pueda ampliarse posteriormente, bien mediante la creación de un estudio de desarrollo propio o bien presentándola ante editores y distribuidoras del sector. El proyecto presentado podrá ser una idea completamente original o derivarse de un trabajo universitario, Trabajo de fin de Grado o Trabajo de Fin de Master de los alumnos.
Se entiende por demostración de videojuego o demo un software representativo de las principales mecánicas, estilo artístico y estructura del proyecto final. Por su parte, un vertical slice es una sección completa del videojuego que alcanza la calidad gráfica y técnica final esperada, pero que aún no cuenta con una estructura de software escalable o ampliable.
El propósito último de esta convocatoria es que los proyectos participantes adquieran un enfoque aplicado, con posibilidades reales de evolución hacia productos viables dentro de la industria de los videojuegos, promoviendo tanto el espíritu emprendedor como la transferencia de resultados creativos e innovadores.
Esta actuación se enmarca dentro del Plan TCUE 2024-2027, y está regulada por la Orden de 16 de septiembre de la Consejería de Educación de la Junta de Castilla y León, para financiar la realización de actuaciones de transferencia conocimiento Universidad-Empresa (Plan TCUE 2024-2027).
El periodo de desarrollo de los proyectos estará comprendido entre los meses de noviembre de 2025 y agosto de 2026 (fecha límite de finalización: 31 de agosto de 2026).
Participantes
Podrán participar:
- Estudiantes de cualquiera de las titulaciones que se imparten en las diferentes Facultades y Centros de la Universidad de Burgos
- Alumnos de doctorado de la Universidad de Burgos
- Egresados de la Universidad de Burgos de los últimos 2 cursos (23/24 y 24/25)
Los participantes deberán presentarse en grupos de entre 2 y 6 personas, pudiendo pertenecer a titulaciones distintas. Se fomentará la creación de equipos multidisciplinares, que integren perfiles diversos (diseño, programación, narrativa, arte, música, marketing, etc.), con el objetivo de simular un entorno de trabajo propio de un estudio de desarrollo profesional.
Documentación a presentar en la solicitud
Los participantes deben presentar la siguiente documentación:
Formulario de solicitud debidamente cumplimentado y firmado
Esta solicitud incluirá la siguiente información:
- Datos personales y de contacto del alumno/s o egresado/s
- Curriculum Vitae actualizado y portafolio de trabajos realizados
- Memoria inicial del proyecto a desarrollar que contenga, al menos, los siguientes apartados:
- Título del proyecto
- Documento de desarrollo del proyecto
- Estado de desarrollo del proyecto
- Equipo humano implicado: descripción del participante/s promotores (indicando si ha o han participado en experiencias similares, experiencia previa, etcétera).
- Motivación e interés del participante/s promotores hacia la posterior explotación del producto generado y/o hacia la posibilidad de crear una empresa asociada al mismo. Indicar si existe interés e implicación empresarial en el desarrollo o publicación del proyecto.
Plazos y lugar de presentación de la solicitud
El plazo de recepción de candidaturas finalizará el 8 de diciembre de 2025 (14:00h).
Las propuestas se presentarán de la forma siguiente:
Las propuestas se presentarán a través de correo electrónico a otri@ubu.es, asunto convocatoria “Fábrica de Videojuegos”. Se enviarán todos los documentos requeridos en formato pdf, incluida firma/s de participante/s.
Esta actuación se encuadra en el Plan de Transferencia de Conocimiento Universidad-Empresa (Plan TCUE 2024-2027)