Curso Avançado de Blender aplicado ao Património Arqueológico e Histórico. IX Edição - UBUabierta

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Datos de la convocatoria

Plazo de solicitud

17 de marzo de 2025 a las 14:00 hasta 17 de junio de 2025 a las 14:00

Fecha de la convocatoria

17 de marzo de 2025
¿A quién va dirigida?

Estudantes dos cursos de História, História de Arte, Arqueologia, Belas Artes, Humanidades, Antropologia, Arquitetura…

Estudantes de mestrado em Arqueologia, Pré-história, Património, Restauração, Paleoantropologia, Arquitetura…

Estudantes de Bacharelato e qualquer pessoa interessada no el tema da virtualização do Património Arqueológico e Histórico-Artístico.

Solicitudes e impresos
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Información de la convocatoria

Este Curso está acreditado por la Dirección Provincial de Educación y es puntuable para oposiciones y como mérito de formación permanente.

 

MODALIDADE

Online

 

 

OBJECTIVOS

  • Permitir o aluno aprofundar o seu conhecimento de Blender e suas ferramentas (efeitos especiais, editor de vídeos, pós-processamento, etc.) e de aplicações complementares (MakeHuman, Instant Meshes).
  • Mostrar os passos necessários para obter um modelo digital de terreno e nele incluir as nossas reconstruções a partir de dados LIDAR e ortofotos.
  • Ensinar o aluno ao método de aproximação ou reconstrução facial em 3D.
  • Realizar bakeados das nossas cenas e modelos 3D para permitir a sua correcta exportação para visores web e outros softwares.
  • Mostrar como podemos incluir os nossos modelos 3D em vídeos reais graças à técnica de camera tracking.
  • Ensinar a técnica de recriação de uma estratigrafía arqueológica em 3D de forma que possamos, graças ao Blender, fazer uma escavação reversível virtualmente.

PROGRAMA

  1. -Reconstrução virtual do património… e mais.
  2. -Criação de paisagens e envolventes realistas.
  3. -Utilização avançada do Blender para a recriação.
  4. -Camera tracking.

BREVE EXPLICAÇÃO

Apresentamos a primeira edição do Curso Avançado de Blender aplicado ao património arqueológico e histórico. Neste curso aprofundaremos as possibilidades que nos oferece o Blender - com a ajuda, em certas ocasiões, de outros softwares complementares- para recriar envolventes realistas das nossas reconstruções, reconstruir de forma virtual rostros a partir de crânios, incluir modelos 3D dentro de vídeos reais ou recriar estratigrafias arqueológicas para fazer virtualmente uma escavação reversível. Igualmente serão mostradas outras ferramentas que nos irão ajudar a ter um maior e mais completo controlo do Blender e, assim, poder levar a cabo projetos mais completos e atractivos.

REQUISITOS TÉCNICOS RECOMENDADOS

  • Dispor de una conexão a Internet adequada por ADSL ou similar (sendo preferível a conexão por cabo a sistemas WiFi ainda que isso não é determinante).
  • Ter um PC ou portátil que disponha de dispositivos de áudio e vídeo, necessitamos de uma câmara de vídeo e um microfone que funcionem corretamente.
  • Requisitos mínimos do PC: 32 bit dual core 2Ghz CPU; 2 GB de RAM; rato e teclado; placa gráfica de 256MB. Requisitos recomendados do PC:64 bit quad core CPU; 8 GB de RAM; rato e teclado; placa gráfica Nvidia 1GB RAM.
  • Ter uma conta de correio Gmail e um perfil no Google +. Aliás, no início do curso, o participante deve de se certificar de que o seu sistema de videoconferência (Hangout) no Google + funciona corretamente.​
  • Para el correcto funcionamiento de las aplicaciones 3D en general (y de Blender en particular), se recomienda cotejar las capacidades de nuestro PC con los requerimientos que se expresan en este enlace: https://www.blender.org/download/requirements/

DOCENTES

Director del Curso: Pablo Serrano Basterra, Licenciado em Direito e Especialista Universitário em  Virtualização do Património

E-mail: pabloserranobasterra@gmail.com

Ponentes:

  • Pablo Serrano Basterra, Licenciado em Direito e Especialista Universitário em  Virtualização do Património
  • Luís Campos Paulo, Mestre em Arqueologia Medieval (islâmica), Pós-graduado em Museologia e especialização em Antropologia Física
  • Iván Díaz San Millán, Mestre em Arqueologia e Prehistoria (UC).

Coordinación, diseño didáctico, creación de contenido y apoyo técnico: Eduardo Díaz San Millán (edsmster@gmail.com

CALENDÁRIO

De 10 de junio al 1 de julio de 2025

DURAÇÃO

30 horas

PREÇO

  • Matrícula ordinária:  115 €. Pessoas interessadas.
  • Matrícula reduzida: 105 €. Membros da comunidade universitária da UBU
  • Matrícula para alumnos de Brasil: 55 €

CRÉDITOS

Solicitados créditos para Grados. 

Información de la solicitud

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Última actualización: 3 de junio de 2025