Online.
OBJETIVOS
- Familiarizar o aluno com o conceito de gráfico vectorial e conhecer a origem e desenvolvimento do Inkscape e suas capacidades, no âmbito do software livre.
- Aprender as funcionalidades básicas do Inkscape para a criação e manipulação de objectos.
- Realizar com desenvoltura a edição de desenhos e as opções de preenchimento e contorno.
- Iniciar-se ao controlo das restantes funcionalidades básicas do Inkscape (texto, renderização, exportação, etc.)
- Aprender a descarregar e instalar extensões de Inkscape, practicando com algumas das mais utilizadas.
- Colocar em prática o aprendido na disciplina de desenho arqueológico.
PROGRAMA
Bloco I: Desenho vectorial e software livre: Definições, contexto, transferência e instalação.
Bloco II: Interface do Inkscape: controlos, ferramentas e camadas.
Bloco III: Ferramentas básicas: criar, manipular e editar objectos e desenhos.
Bloco IV: Ferramentas de apresentação avançada: preenchimento e contorno, padrões, texto, etc.
Bloco V: Vectorização a partir de desenhos, fotografias.
Bloco VI: Tirar o máximo partido do Inkscape para a arqueologia: exportação, extensões, recursos de aprendizagem e comunidades.
BREVE EXPLICACIÓN
O desenho e a ilustração são essenciais na documentação arqueológica e do património. Bem como, forma de documentar o seu objecto de estudo, de representar graficamente uma hipótese ou de expor um objecto ou ideia de forma interpretativa para divulgar em âmbitos académicos ou ao público geral. Os gráficos vectoriais permitem um sem fim de vantagens: são precisos, escaláveis, exportáveis, etc. Neste curso, o aluno irá aprender a trabalhar a fundo o Inkscape, um software livre, gratuito e de código aberto que nos disponibiliza de forma gratuita, uma ferramenta com funcionalidades semelhantes a outros programas comerciais equivalentes, pelo que a sua utilização é cada vez mais frequente em âmbito académico e empresarial.
LUGAR
Plataforma UBUVirtual de la Universidad de Burgos.
PROFESORADO
Director do Curso: Pablo Serrano Basterra, Licenciado em Direito e Especialista Universitário em Virtualização do Património.
Ponentes:
- Pablo Serrano Basterra, Licenciado em Direito e Especialista Universitário em Virtualização do Património
- Luís Campos Paulo, Mestre em Arqueologia (UNL)
- Iván Díaz San Millán, Mestre em Arqueologia e Pré-história (UC).
Coordinación, diseño didáctico, creación de contenido y apoyo técnico: Eduardo Díaz San Millán (edsmster@gmail.com).
CALENDARIO
De 11 de abril al 30 de mayo de 2023.
DURACIÓN
30 horas
NÚMERO DE ALUMNOS
Mínimo 10 y máximo 100 alumnos.
PRECIO
• Inscrição normal: 110 €. Pessoas interessadas.
• Inscrição reduzida: 100 €. Membros da comunidade universitária UBU.
CRÉDITOS
1,5 créditos para Grado.
Solicitudes e impresos
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