Gamificación Online en la Educación Superior

Cerrada
Datos de la convocatoria

Plazo de solicitud

10 de febrero de 2022 a las 12:40 hasta 18 de marzo de 2022 a las 14:00

Fecha de la convocatoria

10 de febrero de 2022
¿A quién va dirigida?
PDI de la UBU
Solicitudes e impresos
Ver solicitudes e impresos

Información de la convocatoria

Objetivos:

  • Conocer los mecanismos que rigen los procesos gamificados.
  • Diseñar actividades online de gamificación para sus asignaturas.
  • Utilizar aplicaciones y herramientas integrándolas en su práctica docente.
  • Evaluar el impacto de la gamificación en el aprendizaje de sus estudiantes especialmente en entornos online.

Contenidos:

  • ¿Qué es y para qué sirve la gamificación? Ventajas y desventajas de usarla en la universidad.
  • Fundamentación teórica y situación actual de su utilización.
  • Herramientas para la gamificación.
  • Casos de uso.

Metodología:

Sesiones síncronas interactivas online. Aunque se grabarán las sesiones para su posterior visualización por los que no puedan asistir, se recomienda la asistencia a las mismas para aprovechar las dinámicas participativas que se realizarán en ellas. Se realizarán 4 sesiones de dos horas y una última sesión para reflexiones, dudas y conclusiones.

Modalidad: Online

Duración: 12 horas (10 h síncronas y 2h de trabajo personal)

Fechas y horario: 28, 30 de marzo, 4, 6 y 25 de abril de 09:00 a 11:00 h

Formadores: José Manuel Sota Eguizábal y Juan Miguel Ribera Puchades, Universidad de la Rioja

Información de la solicitud

Inscripciones en el Portal del Empleado hasta el 18 de marzo a las 14:00 h.

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Última actualización: 21 de marzo de 2022