Introdução á Fotogrametria Digital e a sua Aplicação no Património – XXIII y XXIV edição em português - UBUAbierta

En plazo
Datos de la convocatoria

Plazo de solicitud

17 de septiembre de 2026 a las 11:30 hasta 20 de octubre de 2026 a las 14:00

Fecha de la convocatoria

17 de septiembre de 2026
¿A quién va dirigida?

-Estudantes das licenciaturas de Arqueologia, Arquitectura, Geografia, História, Meio Ambiente e Biologia.

-Estudantes de Mestrado em Arqueologia, Arquitectura, Geografia, Topografia, Engenharia em Geodésia e Meio Ambient

-Profissionais na área da Arqueologia, Arquitectura, Geografia, Meio Ambiente, Urbanismo, Engenharia e Topografia.

-Estudantes de Bacharelado e qualquer pessoa em aprendizagem nos sistemas de informação geográfica, em qualquer das suas potenciais aplicações.

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Información de la convocatoria

 

 

MODALIDADE 

Online

 

OBJETIVOS

-Familiarizar o aluno com os conceitos relativos à fotogrametria.

-Introduzir os alunos nas técnicas de planificação e obtenção fotográfica para um correto levantamento fotogramétrico.

-Conhecimento do uso de software 123D Catch, ARC3D y Photoscan para gerar modelos 3D com precisão.

-Geração de ortofotos, desenhos arqueológicos, toma de medidas e georreferenciação a partir dos nossos modelos 3D. Usando Blender, AutoCad e Acrobat Reader.

-Reconstrução das partes perdidas do nosso modelo 3D assim como do seu contexto histórico de forma gráfica. Usando Blender.

-Difusão dos resultados. Usando plataformas web como p3d.in ou sketchfab.com que nos permitam acoplar os nossos modelos 3D aos nossos blogues e páginas web.

PROGRAMA

  1. História e fundamentos da Fotogrametria
  2. A captura de conteúdos
  3. A geração do modelo 3 (I)
  4. A geração do modelo 3D (II)
  5. Edição do Modelo 3D
  6. Apresentação do Modelo 3D

APRESENTAÇÃO

Durante o curso abordaremos, como forma de contextualização, uma síntese da história e dos objetivos de esta técnica, assim como a comparação das suas vantagens e inconvenientes em relação a outras técnicas. O formato do curso está pensado para que a aprendizagem do aluno seja eminentemente prática, focando-se o curso fundamentalmente na utilização de software libre e gratuito, sem esquecer outras ferramentas comerciais com as quais podem levar a cabo os seus projetos.

Deste modo, são fornecidos conhecimentos básicos para que o aluno possa começar a explorar o uso desta técnica de forma científica abrindo-se um mundo de possibilidades na hora de levar a cabo a sua profissão e conseguindo assim umas capacidades tremendamente apreciadas na atualidade.

DURAÇÃO E CALENDÁRIO

50 horas

  • XXIII edição: del 13 de octubre al 1 de noviembre de 2026. 
  • XXIV edición: del 6 al 25 de abril de 2027. 

PROFESSORES

Director del Curso: Iván Díaz San Millán. ivandiazsm@gmail.com . Mestre em Arqueologia e Pré-História (UC) e Mestre em Evolução Humana (UBU)

Ponentes:

  • Pablo Serrano Basterra, Licenciado em Direito e Especialista Universitário em  Virtualização do Património.
  • Iván Díaz San Millán, Mestre em Arqueologia e Prehistoria (UC).

PREÇOS

  • Inscrição comum: 115 €. Pessoas interessadas
  • Inscrição reduzida:104 €. Membros da comunidade universitária UBU.

CRÉDITOS

Solicitados créditos para Grados.

 

Información de la solicitud

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Última actualización: 17 de septiembre de 2026