Introducción a Blender para la Reconstrucción Virtual del Patrimonio VIII Edición - UBUAbierta

Cerrada
Datos de la convocatoria

Plazo de solicitud

25 de agosto de 2017 a las 00:00 hasta 28 de noviembre de 2017 a las 00:00

Fecha de la convocatoria

25 de agosto de 2017
¿A quién va dirigida?

Estudiantes de los grados de Arquitectura, Historia, Arqueología, Historia del Arte, Bellas Artes, Humanidades, Antropología, Geología…Estudiantes de Máster en Arqueología, Prehistoria, Patrimonio, Restauración, Paleoantropología…Estudiantes de Bachillerato y cualquier persona interesada en el tema de la virtualización del Patrimonio Arqueológico e Histórico.  

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Información de la convocatoria

Este Curso está acreditado por la Dirección Provincial de Educación y es puntuable para oposiciones y como mérito de formación permanente.

Formulario de matrícula del curso

 

Blender VIIMODALIDAD

Online

OBJETIVOS

  • Familiarizar al alumno con el concepto de reconstrucción virtual.
  • Enseñar al alumno el diseño y planificación de una hipótesis reconstructiva.
  • Dominio de las herramientas principales de Blender.
  • Introducir al alumno en el levantamiento arquitectónico en 3D a partir de planimetrías en Cad.
  • Mostrar los pasos necesarios para recrear piezas de cerámica en 3D a partir de perfiles.
  • Edición e incorporación en entornos 3D de modelos láser o fotogramétricos.
  • Difusión de los resultados mediante vídeo y renderizados.

PROGRAMA

  1. La reconstrucción 3D del patrimonio. Introducción a la interfaz de Blender.
  2. Creación y edición de objetos (I).
  3. Creación y edición de objetos (II)
  4. Textura y material de los objetos.
  5. Iluminación y renderizado.
  6. Efectos especiales.

BREVE EXPLICACIÓN

El curso “Introducción a Blender para la reconstrucción virtual del patrimonio”. En él se introducirá a los estudiantes en el uso del software de diseño 3D Blender, libre y gratuito, con el que se aprenderá a diseñar y llevar a cabo reconstrucciones virtuales en 3D de contextos, edificios y objetos históricos. Paso a paso, explicaremos la creación y edición de objetos, su texturizado, la disposición de luces y cámaras y el renderizado de imágenes y animaciones fotorealistas. Todo esto permitirá al alumno disponer de las herramientas y conocimientos básicos para realizar hipótesis reconstructivas de sus proyectos de gran calidad, que constituyan una importante herramienta para la investigación y difusión patrimonial.

PROFESORADO

Director del Curso: Pablo Serrano Basterra, Licenciado en Derecho y Especialista Universitario en la Virtualización del Patrimonio

Ponentes: 

  • Luis Campos Paulo, Master en Arqueología Medieval (UCL)
  • Pablo Serrano Basterra, Licenciado en Derecho y Especialista Universitario en la Virtualización del Patrimonio.
  • Iván Díaz San Millán, Máster en Arqueología y Prehistoria (UC).

CALENDARIO

Del 28 de noviembre al 17 de diciembre de 2017.

DURACIÓN

30 horas

PRECIO

Matrícula ordinaria: 110€. Personas interesadas.

Matrícula reducida: 100€. Miembros de la comunidad universitaria de la UBU.

CRÉDITOS

1,5 créditos para Grados.

1 crédito para Licenciaturas, Diplomaturas e Ingenierías. 

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Última actualización: 21 de abril de 2025