Videojuegos y juegos de mesa para la creación de situaciones de aprendizaje. I edición -UBUAbierta-

Cerrada
Datos de la convocatoria

Plazo de solicitud

1 de octubre de 2024 a las 12:33 hasta 10 de marzo de 2025 a las 09:00

Fecha de la convocatoria

4 de octubre de 2024
¿A quién va dirigida?

Profesorado de Educación Primaria y Secundaria.
Estudiantes de máster y grado en ámbitos relacionados con la educación, la difusión cultural, o la creación de videojuegos.
Público en general interesado en profundizar en el uso del juego con fines educativos.

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Información de la convocatoria

Este Curso está acreditado por la Dirección Provincial de Educación y es puntuable para oposiciones y como mérito de formación permanente.

MODALIDAD

Online.

OBJETIVOS 

Conocer las posibilidades de los videojuegos y los juegos de mesa como herramientas educativas.
Analizar las diferencias dentro del mundo del videojuego, con particular interés en los videojuegos educativos.
Comprender los mecanismos que intervienen en el diseño de videojuegos y juegos de mesa.
Planificar situaciones de aprendizaje sobre videojuegos y juegos de mesa, a partir de diseños con distinta complejidad.

PROGRAMA

1. El videojuego como artefacto cultural.
2. El juego de mesa y sus posibilidades didácticas.
3. De la ludonarrativa al aprendizaje.
4. Edujuego y juego comercial.
5. Herramientas para el diseño de edujuegos.
6. Videojuegos en situaciones de aprendizaje.

SISTEMAS Y PROCEDIMIENTO DE EVALUACIÓN

Tareas de tipo práctico en cada uno de los módulos y una tarea final.

BREVE EXPLICACIÓN

El uso de juegos en el aula se ha convertido en un medio de aprendizaje motivador en el aula y abierto a cualquier materia que permite adquirir conocimientos y realizar una evaluación competencial.
Al finalizar el curso serás capaz de implementar juegos educativos en el aula con la finalidad de mejorar los resultados académicos del alumnado.

LUGAR

Plataforma UBUVirtual de la Universidad de Burgos.

PROFESORADO

Director: Victor Gómez Muñiz. Licenciado en Historia del Arte.

  • E-mail: victor.gomez.muniz@gmail.com 

Ponentes:

  • Aránzazu García Martínez (UBU). Profesora asociada. Departamento de Filología. Experiencia como gestora y coordinadora de cursos virtuales. Experta en gamificación.
  • Jonatan de Blas Hernández (UBU). Coordinador curso Ubu Abierta Graduado en Periodismo y máster en Comunicación y Desarrollo multimedia. Miembro de ÍTACA, con experiencia en gestión de redes sociales, diseño gráfico y elaboración de planes de comunicación.
  • Víctor Gómez Muñiz. Licenciado en Historia del Arte. Doctorando Humanidades en Universidad de Burgos. Experiencia como docente Secundario y acciones formativas sobre gamificación y videojuegos.
  • Mario Alaguero Rodríguez (UBU). Profesor asociado. Departamento de Historia, Geografía y Comunicación. Coordinador del Centro de Innovación y Tecnología en Videojuegos y Comunicación Audiovisual (ÍTACA).
  • Gustavo Camacho Vélez (UBU). Profesor asociado en el departamento de Didácticas específicas. Doctor en Arqueología. Experiencia en tutorización de cursos virtuales.
  • Samuel Arias Tejedor (UBU). Graduado en Humanidades y Comunicación audiovisual. Técnico de investigación en Reconstrucción virtual patrimonio. Miembro de ÍTACA y 3DUBU.

CALENDARIO

Del 11 de marzo al 7 de mayo de 2025.

HORARIO

Los cursos online no tienen horario establecido, se realizan a través de la plataforma Ubuvirtual de la Universidad de Burgos en horario libre, se puede conectar siempre que se quiera dentro de las fechas de realización del curso, únicamente hay que seguir el calendario de tareas que establezca el profesor.

DURACIÓN

80 horas.

NÚMERO DE ALUMNOS

Mínimo 10 y máximo 100 alumnos.

PRECIO

  • Matrícula ordinaria: 280€. Personas interesadas.
  • Matrícula reducida: 216€. Miembros de la comunidad universitaria de la UBU.

CRÉDITOS

Solicitados créditos para Grados.

 

Información de la solicitud

Para realizar la matrícula pinchar en FORMULARIO DE MATRÍCULA

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Última actualización: 21 de abril de 2025