Presentación del título
El Grado en Diseño de Videojuegos de la Universidad de Burgos se adscribe a las Ciencias Sociales, en concreto, al Área de Comunicación Audiovisual y Publicidad, aunque incorpora una importante presencia de otras ramas de conocimiento,
El objetivo del Grado en Diseño de Videojuegos es formar a profesionales capaces de incorporarse a la industria del videojuego en diferentes ámbitos, aunque, sobre todo, con un conocimiento multidisciplinar que les permita aspirar a puestos creativos y de coordinación de equipos de trabajo. El alumnado adquirirá habilidades en narrativa, diseño artístico, modelado 3D, animación, motores de videojuegos y programación, entre otras especialidades.
El sector de los videojuegos lleva varias décadas en plena expansión, debido tanto a la mejora continua de hardware y software como a la evolución técnica y creativa de los desarrolladores. La industria demanda, cada vez más, profesionales que ya no solo cuenten con una habilidad específica sino que sean capaces de conocer el proceso multidisciplinar de la creación de videojuegos. Para esto, se ha diseñado un plan de estudios que permita la adquisición de conocimientos teórico-prácticos de una manera organizada y sostenible. El alumnado pondrá en práctica los contenidos teóricos de las asignaturas, fortaleciendo su capacidad de aprendizaje y permitiendo que adquieran un conocimiento global sobre la creación de videojuegos, llegando más allá de lo que se puede conseguir con estudios especializados en materias concretas.
Este título tiene un elevado grado de experimentalidad, por lo que se ha considerado imprescindible establecer asignaturas eminentemente prácticas que capaciten al estudiante para crear videojuegos. Para ello se han diseñado dos asignaturas previas al Trabajo Fin de Grado denominadas Proyectos I y Proyectos II en las que los/as estudiantes desarrollarán y diseñarán, dentro de sus capacidades, sus primeros videojuegos.
De acuerdo con el artículo 12.2 del Real Decreto 1393/2007, el Plan de Estudios de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos tiene un total de 240 créditos, distribuidos en cuatro cursos de 60 créditos. Cada curso se divide en dos semestres, en los que se incluyen formación teórica y práctica que el estudiante debe adquirir.
Características generales
- Denominación del Título: Graduado o Graduada en Diseño de Videojuegos
- Centro Responsable: Facultad de Humanidades y Comunicación
- Centros donde se imparte: Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales (provisionalmente)
- Tipo de Enseñanza: Presencial
- Rama de conocimiento: Ciencias Sociales y Jurídicas
- Profesiones para las que capacita una vez obtenido el título: Diseñador/a de videojuegos
- Número de plazas de nuevo ingreso ofertadas: 50 plazas por año
- Idiomas utilizados: español como base y el inglés en determinados temas bibliográficos y/o actividades