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En el marco del II Seminario Internacional "Neurodiversidad y Tecnologías Emergentes", celebrado el pasado mes de marzo, se difundió el proyecto Erasmus+ CARS (Children as creators of Augmented Reality Stories), una iniciativa pionera para la integración de la Realidad Aumentada en el ámbito educativo.
Fecha: Lunes 8 de abril de 2024
El equipo “Los Juanes”, del Colegio Sagrados Corazones de Miranda de Ebro, ha resultado ganador de la Fase local de la VI Olimpiada de Ingeniería de Caminos, Canales y Puertos. Tras una intensa mañana, en la que 90 estudiantes de 1º y 2º de la ESO, repartidos en 18 equipos, han completado una serie de pruebas relacionadas con la ingeniería, estos estudiantes se han alzado con el primer puesto que otorga acceso a la Olimpiada Nacional, que este año también se celebrará en Burgos, el 24 de mayo.
Fecha: Viernes 5 de abril de 2024
Excelentes resultados de los participantes en la Fase Local de la XV Olimpiada de Geografía
Diego Herrera Gómez representará a Castilla y León en la XV Olimpiada de Geografía de España, que se celebrará en Sevilla el 3 y 4 de mayo, tras obtener el mejor resultado en la Fase Local de la Olimpiada celebrada esta mañana en la Facultad de Humanidades y Comunicación de la Universidad de Burgos.
Fecha: Viernes 5 de abril de 2024
Los integrantes del Departamento de Digitalización de la Universidad de Burgos han visitado hoy las instalaciones del campus de Miranda de Ebro, donde ha desarrollado una reunión organizativa del Grado en Tecnologías Digitales para la Empresa (GTDE), que se imparte en ese campus desde el presente curso académico 2023/24.
Fecha: Viernes 5 de abril de 2024
Una nueva forma de analizar videojuegos serios para aumentar su función pedagógica
¿Cómo podemos comprobar que un videojuego serio cumple su propósito formativo? Una investigación de la Universidad de Burgos ha diseñado y comprobado la idoneidad de una nueva forma de evaluar sus parámetros clave. Los investigadores Kim Martínez, David Checa y Andrés Bustillo han realizado un estudio sobre la eficacia de la métrica EPUX en videojuegos 2D y de realidad virtual, midiendo su jugabilidad y experiencia de usuario (UX).
Fecha: Viernes 5 de abril de 2024