Información de la convocatoria
MODALIDAD

Semi-Presencial
OBJETIVOS
1. Capacidad Expresiva: Trasladar inquietudes artísticas al lenguaje interactivo mediante el desarrollo de un
prototipo de novela visual.
2. Alfabetización Digital Crítica: Fomentar el uso de la tecnología como herramienta de creación cultural y no
solo de consumo pasivo.
3. Dominio de Ren'Py: Aprender el manejo técnico de este motor open-source basado en Python para la gestión
de textos, imágenes y variables.
4. Narrativa No Lineal: Comprender y aplicar estructuras de guion ramificado y toma de decisiones.
PROGRAMA
• Bloque 1 (Teoría): El videojuego como arte y fundamentos del guion interactivo.
• Bloque 2 (Técnico): Introducción a Ren'Py, sintaxis lógica y gestión de recursos (sprites, fondos, audio).
• Bloque 3 (Avanzado): Variables de estado, menús de decisión y personalización de interfaz (GUI).
• Bloque 4 (Producción): Taller de prototipado, testeo de errores y publicación en plataformas independientes
(Itch.io).
Metodología: Modelo semipresencial. Clases presenciales de carácter práctico ("taller") combinadas con tutorización online y trabajo autónomo en la plataforma UBUVirtual.
SISTEMAS Y PROCEDIMIENTO DE EVALUACIÓN
Para obtener el certificado, el alumno deberá:
1. Asistir al menos al 80% de las sesiones presenciales.
2. Entregar un prototipo funcional de una historia interactiva (Novela Visual) desarrollada en Ren'Py que incluya al menos tres ramificaciones narrativas y gestión básica de activos multimedia.
BREVE EXPLICACIÓN
¿Alguna vez has querido contar una historia donde el lector tenga el poder de decidir el final? El videojuego es el medio artístico más vibrante de nuestro siglo, y este curso te enseña a dominarlo sin necesidad de ser un experto en ingeniería. A través de
Ren'Py, una herramienta potente y gratuita, transformaremos tus guiones enprototipos jugables. Un curso diseñado para mentes creativas que quieran explorarnuevos horizontes narrativos en la ciudad de Burgos. ¡Ven y crea tu propia novela visual!
LUGAR
Parte presencial por determinar.
Parte online plataforma UBUvirtual.
PROFESORADO
Director y ponente: Víctor Gómez López; atobas12@hotmail.com . Doctor en filosofía por la UCM (2022) y desarrollador indie de videojuegos (desde 2021)
CALENDARIO
Del 6 de octubre al 15 de diciembre de 2026 : 12 sesiones presenciales
Horario: los martes de 10:00 a 13:00 h.
DURACIÓN
48 horas
NÚMERO DE ALUMNOS
Mínimo 6 alumnos y máximo 18 alumnos.
PRECIO
• Matrícula ordinaria: 150 €. Personas interesadas.
• Matrícula reducida: 135 €. Miembros de la comunidad universitaria de la UBU.